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En attendant une extension prévue pour début 2022, ArenaNet puise dans les anciens contenus du MMORPG Guild Wars 2 pour proposer de nouveaux contenus. Avec le role de design lead de l'équipe live au sein du studio, Joe Kimmes nous... Lire la suite
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Un entretien avec Stephane Lo Presti, membre du studio ArenaNet en tant que Content Marketing Manager a été l'occasion de parler évidemment de Guild Wars 2, mais aussi du MMORPG, de la communauté et de la passion liée. Lire la suite
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Alors que la saison 4 du Monde Vivant est sur le point de se conclure, JeuxOnline a pu poser quelques questions à l'équipe narrative de Guild Wars 2, à l'oeuvre notamment sur cette saison. Lire la suite
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Pour accompagner l'arrivée des courses de scaraboule et du concours permettant de gagner des prix hors du jeu, dont un voyage à San Diego ou une voiture, JeuxOnline a pu poser quelques questions à Joe Kimmes, Chef d'équipe ayant travaillé... Lire la suite
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Sorti en 2014 pour célébrer le lancement de Guild Wars 2 en Chine, le Festival des Quatre Vents a été apprécié pour avoir réintroduit temporairement des contenus variés en jeu. Plus de quatre ans après cette sortie initiale, le festival... Lire la suite
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En exclusivité française, JeuxOnline a eu accès à une vidéo présentant le processus de création des spécialisations d'élite de Path of Fire, la prochaine extension de Guild Wars 2, et a pu interviewer Robert Gee, Irenio Calmon-Huang et Karl McLain... Lire la suite
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Il y a quelques mois, Guild Wars 2 a changé de directeur artistique puisque Daniel Dociu, qui était en poste depuis le premier Guild Wars, a laissé la place à son fils Horia Dociu. A l'occasion de cette transition, JeuxOnline a pu... Lire la suite
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Mardi prochain, en parallèle d'Hivernel, la cinquième saison de la ligue JcJ va démarrer, avec des objectifs ambitieux en termes de compétitivité. JeuxOnline a pu poser quelques questions à Evan Lesh, gameplay programmer pour le JcJ... Lire la suite
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Vendredi soir, Mike O'Brien, président d'ArenaNet, a ouvert un sujet sur le Reddit du jeu pour annoncer le départ de Colin Johanson, Concepteur de contenu en chef sur Guild Wars 2, et pour lancer une session de questions/réponses avec la communauté. Lire la suite
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Lors de la prochaine mise à jour, le combat contre le Destructeur, boss draconique en monde ouvert, va être revu de fond en comble afin de le rendre plus amusant. JeuxOnline a pu poser quelques questions à ce sujet à Andrew Grey, Game... Lire la suite
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Plus tôt dans la soirée, Mike O'Brien, président d'ArenaNet, et Colin Johanson, Game Director sur Guild Wars 2, ont annoncé l'arrivée de raids avec l'extension Heart of Thorns. Dans le courant de la semaine, JeuxOnline a pu avoir une... Lire la suite
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Annoncées comme une nouveauté majeure de l'extension de Guild Wars 2, les spécialisations permettront aux professions du jeu d'obtenir de nouvelles mécaniques, compétences et aptitudes. Mais au-delà de ça, c'est une refonte globale... Lire la suite
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Une interview sera organisée prochainement avec plusieurs membres d'ArenaNet afin d'échanger sur la future extension de Guild Wars 2. Si vous avez des questions à ce sujet, c'est le moment. Lire la suite
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Suite à l'annonce de Heart of Thorns samedi dernier par Mike O'Brien et Colin Johansson, JeuxOnline a pu avoir un entretien avec eux pour préciser certains points. Voici un tour rapide des principales fonctionnalités attendues accompagné... Lire la suite
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Il y a quelques jours, Devon Carver s'est livré pendant une heure à une session de questions/réponses sur le forum de MMORPG.com. Au final, parmi les sujets repoussés à une date indéterminée, quelques vraies annonces. Lire la suite
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Après quelques semaines d'interruption estivale, Tyria Got Talent revient avec une seconde interview. Aujourd'hui, c'est la sympathique et très productive Dulfy qui répond à nos questions. Lire la suite
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Jamais en mal d'idées - ou presque - l'équipe GW2-JoL inaugure avec ce premier épisode de "Tyria Got Talent", une série d'interviews qui mettra sous le feu des projecteurs des joueuse ou des joueurs particulièrement actifs autour du jeu. Lire la suite
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Dans un entrevue accordée au site IGN, Colin Johanson (Responsable de l'Equipe de développement en charge du contenu) affirme qu'ArenaNet ne travaille sur aucune extension de Guild Wars 2 actuellement. Lire la suite
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Alors qu'ils attendent depuis plusieurs mois une mise à jour sans cesse repoussée, les aficionados de McM verront peut-être enfin une grande amélioration pour ce mode de jeu. La mise à jour tant attendue en Mars se dévoile un peu... Lire la suite
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JeuxOnline a eu un entretien exclusif avec Mike Ferguson, le responsable du McM chez ArenaNet. A cette occasion, nous avons pu lui poser des questions sur l'état actuel du McM ainsi que sur son avenir. Lire la suite
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Quand Mike O'Brien, président d'ArenaNet, se pose avec son équipe sur Reddit pour répondre aux questions de la communauté, ça donne 4h de questions/réponses. Heureusement, un récapitulatif a été fait, voici sa traduction. Lire la suite
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Le site jeuxvideo.com a eu l'occassion de poser quelques questions à Jon Peters, Game Designer chez ArenaNet, concernant la huitième profession de Guild Wars 2 : l'envoûteur Lire la suite
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Le site Guild Wars 2 Brasil a eu l'opportunité d'interviewer Eric Flannum, Lead Game Designer chez ArenaNet. Q: La plupart des recettes d’artisanat peuvent être obtenues en montant sa profession. Est-ce que ce sont des recettes... Lire la suite
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L'édition 2011 de la Paris Games Week a fermé ses portes hier soir ! Le public s'est rendu massivement au salon et le stand Guild Wars 2 n'a pas dérogé à la règle. Les plus chanceux mais surtout les plus patients ont pu tester le jeu... Lire la suite
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Aujourd'hui, de nouvelles informations ont été publiées sur le site officiel de Guild Wars 2 au sujet du Hall of Monuments. On l'avait noté, le Hall of Monuments (le Panthéon, dans la version française) permet aux joueurs de la série... Lire la suite
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832 aiment, 247 pas.
Note moyenne : (1160 évaluations | 129 critiques)
7,5 / 10
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Très bien
1777 joliens y jouent, 2958 y ont joué.