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En début de semaine Andrew Gray, concepteur de contenu en chef sur Guild Wars 2 depuis bientôt un an, a posté un message sur les forums officiels du jeu pour revenir sur l'année 2019 - qu'il a qualifié de "période la plus rude pour... Lire la suite
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Après la vague de licenciements qui a touché le studio ArenaNet en février, le game director de Guild Wars 2, Mike Zadorojny, a publié un billet concernant l'avenir du MMORPG à court et long terme, réaffirmant au passage ses fondements. Lire la suite
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En exclusivité française, JeuxOnline a eu accès à une vidéo présentant le processus de création des spécialisations d'élite de Path of Fire, la prochaine extension de Guild Wars 2, et a pu interviewer Robert Gee, Irenio Calmon-Huang et Karl McLain... Lire la suite
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Suite au récent vote des joueurs, l'équipe McM d'ArenaNet va se concentrer sur diverses améliorations à apporter au système de score. Les principaux objectifs : réduire l'influence du nightcap, donner aux joueurs dominés une raison... Lire la suite
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Vendredi soir, Mike O'Brien, président d'ArenaNet, a ouvert un sujet sur le Reddit du jeu pour annoncer le départ de Colin Johanson, Concepteur de contenu en chef sur Guild Wars 2, et pour lancer une session de questions/réponses avec la communauté. Lire la suite
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ArenaNet apporte des modifications au mode Bastion. Il était auparavant possible d'invoquer de puissants personnages non joueurs, des héros, afin d'avoir une soutien supplémentaire dans la bataille. Ce sont maintenant des Champions... Lire la suite
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Dans les récentes vidéos de Heart of Thorns, il n'aura pas échappé aux plus attentifs que plusieurs monstres semblaient pourvus d'une nouvelle forme de gestion du contrôle. C'est désormais confirmé avec en exemple un nouveau Champion... Lire la suite
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Sur Guild Wars 2, les énigmes ou puzzles de saut sont des zones mettant bien souvent à rude épreuve les nerfs des joueurs en les faisant sauter de plate-forme à plate-forme dans le but d'ouvrir un coffre ou d'atteindre un marchand. Lire la suite
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Chris Whiteside, directeur de la conception chez ArenaNet, a posté un message adressé à la communauté de Guild Wars 2 pour indiquer les objectifs fixés pour la mise à jour du mois de Décembre : modification des donjons existants, ajout... Lire la suite
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Pour débuter cette semaine consacrée aux Sylvaris, ArenaNet nous dévoile quelques dessins et Kristen Perry (une artiste travaillant sur Guild Wars 2) nous explique les inspirations qui ont participé à la création des designs des personnages... Lire la suite
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Quelques informations commencent à filtrer sur les systèmes, liés, de l'artisanat et de l'équipement. Profitons aussi de cette interview de John et Eric pour en apprendre davantage sur les pierres de transmutation et leur fonctionnement. Lire la suite
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Les informations se succédant de plus en plus rapidement au sujet du futur MMORPG d'ArenaNet, nous avons pu remarquer le désir d'innover de la firme en matière de cinématique. Ils nous expliquent aujourd'hui comment ils ont voulu créer... Lire la suite
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Note moyenne : (1160 évaluations | 129 critiques)
7,5 / 10
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Très bien
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