Compétences de l'Elémentaliste

Présentation - Liste des compétences - Galerie

 

Compétences d'armes

Bâton

Boule de feu
Lance un projectile qui explose à l'impact avec l'ennemi.

Frappe enflammée
Frappe votre ennemi avec une explosion de flammes. Rechargement : 12s.
Fontaine de lave Invoque une fontaine de lave sur la zone ciblée. Rechargement : 15s.
 Phénix
Compétence à zone d'effet volant droit sur la cible et retournant au lanceur blessant tout sur son passage. Cette compétence soigne aussi le lanceur à son retour. Rechargement : 30s.
Pluie de météores
Invoque des météores qui mettent à terre et brûlent les ennemis se trouvant dans la zone ciblée. Rechargement : 25s.

Explosion aquatique
Crée une explosion aquatique sur les ennemis ciblés, soignant les alliés dans la zone d'effet.

Tessons de glace Tire plusieurs tessons de glace surennemis. Peut être chargé afin de devenir plus puissant.
Pointe de glace Invoque une gigantesque stalactite s'écrasant sur l'ennemi.
Trident marin
Repousse et fait des dégâts à la cible.
Pluie soignante Soigne les alliés dans la zone ciblée.
Champ statique
Crée un cercle d'énergie électrique assommant toute personne entrante ou sortante.

Sceptre


Explosion de feu
Brûle les ennemis devant vous.
Souffle du dragon
Maintenez pour souffler du feu et enflammer les ennemis face à vous.
Toucher brûlant
Brûle la cible touchée, lui occasionnant d'important dégâts.
Explosion glaciale
Blesse et gèle les ennemis adjacents.

Souffle glacé
Maintenez pour souffler de la glace et congeler les ennemis face à vous.

Bouleversement terrestre
Durant l'incantation, les ennemis sont ralentis autour du lanceur du sort puis de pics de pierre sortent du sol, ce qui leur inflige des dégâts.

Focus


Ruée ardente
Vous faites faites une ruée en avant, laissant un mur de feu derrière vous.

Geyser
L'élémentaliste crée une fontaine repoussant les ennemis tout en soignant les alliés.

Dague (main principale)


Vague de feu
Invoque une vague de feu se propageant. Rechargement: 12 s.

Retraite ardente
Vous faites une roulade arrière, laissant un mur de feu derrière vous. Rechargement: 15s.
Mur de feu Crée un mur de flammes. Les ennemis projetés dans le mur s'embraseront, ainsi que les projectiles qui passeront au travers. Rechargement : 30s.
Lame vaporeuse
Invoque une lame vaporeuse qui  part en ligne droite et frappe tous les ennemis qu'elle rencontre.

Brise-roc Fait exploser un roc dans la zone de la cible heurtant les ennemis touchés par l'explosion. rechargement: 4s.

Sol givré Gel une partie du sol ciblé, ralentissant les ennemis se déplaçant dessus. Rechargement: 45s.

Dague (main secondaire)


Dent du dragon
Lance une dent de dragon explosive sur votre ennemi. Rechargement: 20s.
Prison de flamme
Entoure la zone ciblée d'un mur de flamme brûlant les ennemis qui le franchissent. Rechargement: 15s.

Rafale de givre
Gèle la cible pendant 5 secondes. Rechargement: 30s.
Tempête de glace
Invoque une tempête de glace sur la zone ciblée.

Armes inconnues


Chaine d'éclair
Envoie un éclair qui se déplace d'ennemi en ennemi.

Vitesse du vent
Augmente la vitesse de mouvement de l'allié ciblé.

Compétences de soins


Aura de restauration
Soigne le joueur chaque fois qu'une compétence est utilisée.

Renouveau éthéré
Sort à maintenir. Transforme de l'énergie afin de vous guérir.

Compétences utilitaires

Défense


Bouclier d'énergie
Bouclier d'énergie réduisant les dégâts de 50%. Rechargement: 90s.
Forme de brume Vous êtes invulnérable durant 6 secondes. Rechargement: 120s.

Conjurations


Conjuration de flamme
Crée des rochers enflammés pouvant être utilisés comme armes environnementales.

Conjuration de givre
Crée un arc de givre pouvant envoyer des flèches de glace gelant la cible.

Glyphes

Glyphe de pouvoir élémentaire
Toutes vos attaques sont critiques pendant 10 secondes. Rechargement: 105s.

Glyphe de stockage élémentaire
Permet de stocker une compétence pour une utilisation ultérieure. Ceci autorise l'élémentaliste à stocker une compétence d'un élément et de l'utiliser même en étant accordé à un autre élément.

Glyphe de guérison
Soigne l'élémentaliste.

Sceaux


Sceau de feu Procure un bonus passif améliorant les chances de dégâts critiques.

Sceau de la terre
Procure un bonus passif à la résistance aux dommages, et envoie une vague de pierre une fois activé.

Compétences élites


Tornade
Devenez une tornade mobile causant des dommages massifs projetant les ennemis. Rechargement: 720s.

Compétences à terre


Aidez-moi !
Compétence commune. Vous appelez à l'aide, ce qui vous rend invulnérable pendant 20 secondes.
Étreinte terrestre
Bloque un ennemi.
Forme de vapeur Autorise le joueur à se transformer en vapeur et se mouvoir lentement.

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Note moyenne : (1100 évaluations | 129 critiques)
7,8 / 10 - Très bien
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