Reset du classement sPvP et amélioration du matchmaking

L'équipe d'ArenaNet prévoit d'améliorer l'algorithme de matchmaking* ( définition en bas de page ) pour les parties d'arènes en équipe et en solo, de ce fait, les parties devraient être plus équilibrées pendant vos rencontres. Désormais, pour les parties d'arènes en solo, les joueurs seront sélectionnés en priorité selon leurs MMR* ( définition en bas de page ) et non plus selon leurs ordres d'inscriptions dans la file, cela a pour effet d'éviter que des joueurs mal attentionnés se synchronisent ensemble pour jouer en équipe dans des parties en solo, et donc d'éviter de l'anti-jeu.

De plus, le système de decay* ( définition en bas de page ) est aussi mis à jour pour empêcher certains joueurs d'arriver dans une position confortable dans le classement et s'absenter durant plusieurs mois en ne jouant que quelques matchs pour garder sa position.

Au vu des changements significatifs apportés, le classement sPvP ainsi que la MMR de tout les joueurs en arène en équipe et en arène en solo seront remis à zéro le 26 Novembre 2013. Cependant les statistiques de victoires, de défaites et de match joués ne seront pas réinitialiser. A noter que certaines de ces mises à jours sont effectives dès aujourd'hui.

 

*Matchmaking : C'est un système qui permet la rencontre de joueurs avec un niveau de jeu plus ou moins égal et éviter que des joueurs qui débutent se retrouvent à jouer contre des joueurs plus expérimentés.

*MMR : C'est le Matchmaking Rating. C'est un score propre à chaque joueur qui permet d'évaluer le niveau de celui-ci dans le classement, cependant c'est une donnée caché non accessible pour le joueur. Il est comparable à la côte d'arène personnalisé dans World of Warcraft ou le Elo dans League of Legends.

*Decay : C'est un système qui permet de progressivement faire descendre dans le classement un joueur qui n'a pas joué depuis une assez longue période de temps.

Source : https://forum-en.guildwars2.com/forum/pvp/pvp/Matchmaking-Changes-MMR-Leaderboard-Reset/first

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