L'extension End of Dragons repoussée début 2022, mais l'avenir de Guild Wars 2 se précise
ArenaNet revoit la fenêtre de sortie pour l'extension End of Dragons pour début 2022, tout en signalant le retour au sein du studio de plusieurs membres emblématiques. La refonte du McM et le basculement sur DirectX 11 sont également abordés.
Si le premier aperçu de l'extension End of Dragons est maintenu au 27 juillet lors d'un livestream, ArenaNet lancera la prochaine extension de Guild Wars 2 seulement en début 2022. L'organisation du travail au sein du studio est évoquée pour expliquer ce délai supplémentaire, qui impactera de fait les ajouts de contenu d'ici là sur le MMORPG. Après la saison narrative de l'Epopée du Guivre dont le final avait bien déçu, il est toutefois essentiel de soigner les propositions faites aux joueurs.
Dans un billet un poil confus sur le site officiel, il est également question du retour de l'ancien concepteur en chef Colin Johanson, qui revient chez ArenaNet, cette fois pour co-diriger le studio avec JT jusqu'alors directeur du studio et responsable de la franchise Guild Wars. La volonté affichée est de reporter toute l'attention sur les joueurs, en étant plus à leur écoute. Un rôle dédié a été créé pour cela, marquant le retour de Josh Davis (alias Grouch) en tant que chef des opérations live. Il avait été, avant son départ en 2016, particulièrement impliqué dans le PvP de Guild Wars 2 en lien avec la communauté.
Pour l'avenir, la refonte du McM doit arriver cette année. Le but de la manoeuvre est de revoir les associations entre les mondes pour proposer un contenu plus dynamique et donc attractif. Cette refonte va s'opérer en plusieurs essais avec le retour attendu des joueurs pour la faire évoluer. L'autre objectif du studio est de revoir le moteur du jeu, en le faisant basculer sur DirectX 11 afin d'améliorer ses performances et notamment la fréquence d'images. Des améliorations graphiques sont également attendues, afin d'inscrire Guild Wars 2 sur le long terme.
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