Guild Wars 2 : La mise à jour 'Repentance' de Janthir Wilds est sortie

Guild Wars 2 dévoile aujourd'hui Repentance, le troisième chapitre de l'extension Janthir Wilds, qui plonge les joueurs au cœur des ruines de l'ancienne civilisation Mursaat. À l'approche du 20ème anniversaire de la franchise, cette mise à jour majeure propose une nouvelle carte, des récompenses cosmétiques, un mode défi au raid du Mont Balrior, et des améliorations de qualité de vie en Monde contre Monde.

La troisième partie de l'extension Janthir Wilds de Guild Wars 2, intitulée "Repentance", vient enrichir l'univers du MMORPG d'ArenaNet avec un nouveau chapitre d'histoire, une nouvelle carte, un ensemble d'armes et d'armures, un mode défi au raid du Mont Balrior, ainsi qu'une amélioration de qualité de vie en Monde contre Monde.

Une histoire qui plonge dans les racines de Guild Wars

Repentance constitue le troisième volet de la saga Janthir Wilds et s'inscrit dans une démarche narrative significative pour la franchise. Après avoir voyagé depuis le Repaire des moissons jusqu'aux ruines du Blanc Manteau à la Syntri de Janthir lors du premier chapitre, puis vaincu les Titans dans "Godspawn" en novembre dernier, les joueurs se dirigent maintenant vers les ruines de l'ancienne civilisation Mursaat.

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Cette nouvelle étape narrative prend une dimension particulière à l'approche du 20ème anniversaire de la franchise Guild Wars. Les Mursaats, qui étaient les premiers grands antagonistes de Guild Wars Prophecies, reviennent au centre de l'intrigue. Le fameux "Œil de Janthir", un artefact Mursaat mentionné dans le jeu original, trouve son origine dans la région que les joueurs s'apprêtent à explorer.

L'histoire reprend directement après les événements de Godspawn. L'Alliance de Tyrie se dirige vers les environs de Bava Nisos. Comme l'explique le récit, bien que les Titans aient été vaincus, la menace persiste. Avant sa défaite, Ura, l'un des Titans, a laissé entendre que "la porte qu'ils ont traversée était encore ouverte", une énigme que les joueurs devront résoudre.

Les Landes de Feu-de-Brume

La nouvelle carte, les Landes de Feu-de-Brume, témoigne d'une recherche esthétique approfondie. L'équipe de développement dit par exemple s'être inspirée de l'univers Castlevania, particulièrement pour la voie Sud. Les développeurs ont également puisé dans l'histoire de Guild Wars Prophecies, notamment la guerre entre les Seers et les Mursaats, pour façonner l'environnement. La carte est organisée autour d'un camp de base, la Base opérationnelle de l'alliance, d'où partent trois voies distinctes : Nord, Est et Sud. 

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Évidemment, une attention particulière a été portée à la thématique visuelle des Mursaats. Comme l'explique l'un des développeurs, les structures Mursaat présentent un extérieur doré avec un intérieur sombre. Les développeurs ont décidé que cette matière foncée servait de structure interne, tandis que les Mursaats plaquaient de l'or à l'extérieur pour donner une apparence élégante. Cette dualité sert de métaphore aux Mursaats eux-mêmes : beaux en apparence, mais ayant causé beaucoup de mal en Tyrie.

Par ailleurs, les adeptes des rôdeurs seront ravis d'apprendre qu'un nouveau familier, l'abeille de Janthir, pourra être collecté sur cette carte.

Système de participation 

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Un nouveau système de participation a été mis en place sur cette carte. En participant aux événements d'une voie, les joueurs accumulent un buff "empilable" qu'ils peuvent consommer à la fin de la voie pour obtenir de meilleures récompenses. Ces buffs sont maintenus jusqu'à ce que le joueur récupère un coffre à la fin de la voie correspondante. Il est donc possible d'accumuler les buffs des trois voies avant de les utiliser.

Maîtrises 

Une nouvelle maîtrise, le "Contrôle des ombres Mursaat", sera introduite avec cette mise à jour. En progressant dans l'histoire, les joueurs découvriront des miroirs Mursaat, une méthode ancienne de téléportation. Une fois la maîtrise acquise, ces miroirs permettront d'accéder à des zones autrement inaccessibles, menant à des points de maîtrise, des coffres ou d'autres découvertes.

Guild Wars 2: Janthir Wilds
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De nouvelles récompenses

Armes et armures

La mise à jour introduit un nouvel ensemble d'armes nommé "Scavenged Obsidian". Le thème de ces armes est qu'elles sont fabriquées à partir de matériaux récupérés dans l'environnement de la carte, puis forgées pour combattre les dangers qui s'y trouvent. Les joueurs pourront les obtenir en jouant aux événements de défense sur la carte, en les achetant auprès du marchand du cœur de renom, ou via des conteneurs à récupérer.

L'ensemble d'armures "True Sight", inspiré des Mursaats, sera également disponible. De même, cette armure est fabriquée à partir de matériaux trouvés en explorant la carte, et les recettes peuvent être achetées auprès du marchand du cœur de renom.

D'autres pièces individuelles d'armure seront proposées, comme les gants en cuir "Woodland Kodan", qui correspondent aux bottes sorties lors de Godspawn et qui s'obtiennent en terminant l'histoire de Repentance.

Accessoires et infusions

Les joueurs pourront obtenir une nouvelle pièce de dos, du Saumon du savoir, via le succès de maîtrise de la carte. Selon le texte descriptif, cet objet sera utilisé dans la fabrication de l'objet légendaire qui sortira lors de la prochaine mise à jour.

Une nouvelle infusion, l'Infusion de pierre de sang, stylisée comme une corruption de pierre de sang, sera disponible en tant que butin du raid ou, plus rarement, comme récompense pour la participation aux événements des voies.

Housing

Pour les décorations de housing, une nouvelle méthode d'obtention des recettes sera introduite via des succès, encourageant les joueurs à participer à des événements sur des cartes spécifiques pour obtenir des recettes thématiques. Les joueurs qui préfèrent acheter directement les recettes pourront le faire auprès d'un PNJ dans leur propriété, bien que cette option soit plus coûteuse.

Quatre nouveaux nœuds d'instance de housing seront également ajoutés, se débloquant à la fois pour les instances de housing en Tyrie centrale et les Homesteads. Il s'agit de quatre nœuds de ressources de la Côte des basses terres et de la Syntri de Janthir.

Enfin, les joueurs pourront désormais fabriquer une vitrine d'armure, permettant d'exposer l'apparence de leur propre personnage, ou une variante sur mannequin montrant uniquement l'armure.

Mises à jour des rencontres et des raids

Le raid du Mont Balrior recevra un mode défi. Les trois boss auront une version en mode défi qui pourra être activée en parlant au "Mote" à l'intérieur du raid. Par ailleurs, le 25 mars, un mode légendaire sera ajouté pour Ura, le boss final.

En ce qui concerne la convergence (le mode à 50 joueurs) du Mont Balrior, un second boss sera ajouté : Greer, le deuxième Titan, rejoindra Decima, et ces deux boss alterneront sur une base hebdomadaire.

La Chambre forte du sorcier et les Reliques

La Chambre forte du sorcier de Secrets of the Obscure, vecteur de récompenses saisonnières, propose de nouvelles récompenses, notamment les trois premières pièces de l'ensemble d'armure de Chevalier de la garde, un ensemble d'armes au thème "forestier", ainsi qu'une nouvelle chaise nommée Trône du sage céleste.

Une nouvelle quête sera également proposée. Similaire à la quête "Étoile filante" du lancement de Janthir Wilds, cette nouvelle aventure permettra aux joueurs d'en apprendre davantage sur le Follet sylvestre, un accessoire élevé et son infusion.

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La mise à jour introduit également 12 reliques, accessibles à tous les joueurs de Guild Wars 2, qu'ils possèdent ou non une extension. Les recettes peuvent être obtenues auprès des maîtres artisans ou achetées à l'hôtel des ventes. Les joueurs qui possèdent la relique légendaire introduite dans Secrets of the Obscure pourront immédiatement accéder à toutes ces reliques.

Conclusion

La mise à jour Repentance s'annonce comme une étape importante dans l'extension Janthir Wilds. En revisitant les origines de la franchise et en explorant plus profondément l'histoire des Mursaats, Repentance semble vouloir rendre hommage au passé tout en faisant avancer l'intrigue actuelle.

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Un quatrième et dernier chapitre de Janthir Wilds est prévu dans les mois à venir, promettant de conclure cette saga qui aura permis aux joueurs de redécouvrir une région emblématique de l'univers de Guild Wars.

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Réactions (8)

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  • Message supprimé par son auteur.
    12/3/2025 à 00:32:09
  • Citation :
    Publié par LordKaisinel
    Sans grandes surprises : c'était nul, des devs qui mettent 3 mois (et + 2 semaines retardées) : pour une map vide en tout sens, artistique, contenu, histoire, la totale. Je me suis bien fait chier de bout en bout.
    Il n'y a concrètement que peu de dialogues, comme à ses débuts on arrive sur la map, on ne sait toujours pas pourquoi, ni ce qu'on fout sur la map Janthir, la majorité des conversations ce sont des indicatifs pour taper dans du vide, des discussions ou "pseudo-révélations" plus absurdes les unes que les autres, pour un objectif qui ne surprendra personne. RIP les Mursaats qui ont été saccagées (les révélations encore une fois absurdes à leur sujet, que je ne peux spoils ici...). En tout cas, la licence est clairement morte à mes yeux.

    Les Maîtrises il n'y a littéralement plus aucun effort : elles servent plus à rien, celle du portail est à peine animée (en gros transformation brute ; et voilà). On ne peut même pas dire que l'évent est amusant, on dirais qu'elle est a peine codé, même un évent lambda de la Vallée de la Reine est mieux foutu.

    Je pense sincèrement qu'on à touché le fond concernant le jeu, ils n'ont littéralement plus rien à nous offrir et ils ne s'en cacheront même plus. Je terminerai l'extension pour la dernière slave, et après c'est fini me concernant.
    Comme on dit, ça va bien 5 minutes qu'on prenne les gens pour des cons. Parce que c'est réellement le cas.
    Depuis un moment, je le dis que c'est devenu nul, pourtant j'étais un grand fan, mais avec leurs extensions à 20€, depuis qu'ils ont commencé, il ne fallait pas s'attendre à grand-chose. J'ai même préféré retourner sur wow, alors que wow pour moi, ce n'est pas mon dada. pas d'évolution de stuff, pas de lvling etc… promo boutique, au moins pas de pw2in . Mais bon cela ne fait pas tout . 3 mois pour pondre des suites nul, ou tu as 2 à 3 heures grand max d'histoire. Bref next comme qui dirait. pour les nouveaux joueurs ,c'est ok , il y a de quoi faire, les vétérans, c'est mort, ont ce fait ch..er grave
    12/3/2025 à 13:31:11 (modifié le 12/3/2025 à 13:31:11)
  • Vous êtes dans l'exagération ultime.

    L'extension est light, OK, je peux comprendre que celui qui voulait du lourd reste sur sa faim, cela dit le jeu reste sympa et vivant. C'est le principal dans un mmo.
    Quelqu'un qui découvre le jeu aujourd'hui à de quoi jouer plusieurs centaines d'heures avec une commu chill. De plus avec leurs systèmes de serveur qui tournent bien depuis un bon moment. On croise des joueurs à tout endroit de la map.


    Citation :
    J'ai même préféré retourner sur wow, alors que wow pour moi, ce n'est pas mon dada. pas d'évolution de stuff, pas de lvling etc… promo boutique, au moins pas de pw2in
    J'aimerais savoir ce qui est P2W dans la boutique de GW2 ? Car celle de WoW est similaire.

    bref,
    12/3/2025 à 21:29:09
  • Message supprimé par son auteur.
    12/3/2025 à 21:41:34
  • J'ai pris le jeu en 2012 mais je ne l'ai pas joué de manière constante.

    Oui l'extension est légère mais GW2 garde le côté mmo que l'on retrouve très rarement dans les autres jeux.
    De mon point de vue il s'apprécie en mode casu et l'extension est une excuse pour continuer à jouer.
    Il est vivant, le jcj peu se faire à tout moment de la journée et rapidement. Il y a des joueurs sur les événements un peu partout sur la map, même dans les vieilles zones. Bref, c'est vraiment le mmo chill.
    Mais c'est sur que celui qui veut du défis ou du RPG, GW2 n'est pas le meilleur. Perso je l'apprécie pour flâner et je trouve les ambiances et le détail vraiment poussé niveau map.

    Mais si on prend l'exemple plus haut de WoW. L'extension est aussi pauvre sur le fond. Il y a juste un système de boucle avec le Mythique qui rend le jeu sympa pour les gros joueurs. Mais en dehors de ce point WoW n'a plus du tout d'aspect communautaire.

    Ce sont deux visions différentes.
    GW2 n'est peut être plus fait pour toi.
    12/3/2025 à 22:41:26
  • Je fais aussi partie de ceux qui trouvent que malheureusement le compte n'y est plus.

    Certes l'extension n'est pas chers mais comme beaucoup je préférerai payer plus chers pour plus de contenu, comme à l'époque des trois premières vraies extensions : HoT, PoF et EoD (même si j'avais déjà moins apprécié cette dernière), d'autant plus qu'on avait des saisons du monde vivant avec des maps supplémentaires intercalées entre chaque extensions, ce qui a été supprimé avec ce principe de mini-extensions annualisées.

    Je vous rejoins sur le fait qu'il me semble à présent difficile pour un vétéran non-casu d'avoir encore GW2 comme jeu principal (ou à la limite en passant beaucoup de temps en pvp ?) j'ai l'impression que c'est devenu le mmo secondaire/chill de pas mal de joueurs ou bien le mmo entre deux jeux solos comme c'est mon cas (j'ai de quoi faire avec KDC2 et MHWilds ).

    J'ai surtout l'impression qu'une bonne partie d'Arenanet est sur leur prochain jeu (au hasard GW3 ?) et que GW2 est en mode ajout de nouveaux contenus minimums le temps de faire la transition.
    Sauf qu'au lieu de dire clairement qu'ils bossent sur autre chose et donc que l'effectif sur GW2 est fort réduit, ils préfèrent ne rien dire, ce qui est plus inquiétant qu'autre chose.
    12/3/2025 à 22:59:57
  • Citation :
    Publié par Vikaz
    Vous êtes dans l'exagération ultime.
    L'extension est light, OK, je peux comprendre que celui qui voulait du lourd reste sur sa faim, cela dit le jeu reste sympa et vivant. C'est le principal dans un mmo.
    Quelqu'un qui découvre le jeu aujourd'hui à de quoi jouer plusieurs centaines d'heures avec une commu chill. De plus avec leurs systèmes de serveur qui tournent bien depuis un bon moment. On croise des joueurs à tout endroit de la map.



    Citation :

    J'aimerais savoir ce qui est P2W dans la boutique de GW2 ? Car celle de WoW est similaire.

    bref,
    tu as lu entre les lignes ou Quoi ? en quoi j'ai dit que gw2 etait p2w
    13/3/2025 à 18:34:39
  • Message supprimé par son auteur.
    13/3/2025 à 22:10:38