Guild Wars 2 et l'importance de l'écrit
Bobby Stein (rédacteur en chef chez ArenaNet) nous dévoile sur le blog officiel la philosophie de Guild Wars 2 quant au remaniement des textes. Selon lui, trop peu de jeux vidéo mettent l'écriture au même niveau que le développement du jeu lui-même.
Guild Wars 2 sera différent dans sa manière d'approcher le contenu écrit, et il retrouvera les standards que nous connaissons dans la littérature. Pour Bobby Stein, l'utilisation abusive de majuscules péjore la lecture, et désire ne les utiliser que dans certains cas précis. Il n'est pas obligatoire de mettre en exergue une profession ou une race par des majuscules lorsque l'histoire que vous vivez vous permet directement de distinguer les éléments dont vous avez besoin.
Il revient notamment sur le fait que le jeu attire des foules immense de part le monde, et que nous sommes donc en droit de demander des produits de qualité. S'il est difficile de révolutionner fortement les bases, Guild Wars 2 cherchera à avancer vers un style nouveau.
Bobby Stein nous promet encore de futures informations sur le travail des voix, restez donc à l'écoute.
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