L'assaut du feu Belligérant
Quand le roi d'Ascalon a utilisé son épée pour déclencher le feu Belligérant, il a tué un bon nombre de charrs mais aussi transformés en fantôme ses propres soldats. Essayez d'utiliser un peu plus de délicatesse que lui quand vous rencontrerez vos adversaires !
Ce champ de bataille reste toujours un mode conquête mais la mécanique oblige aussi à jouer en défense. En effet, chaque camp à une forteresse où réside un seigneur et quelques soldats. Le trépas de votre seigneur offrira automatiquement 100 points à vos opposants. De quoi facilement finir une partie ou reprendre l'avantage.
Pour ce faire, il faudra en premier lieu détruire les portes et tuer les sbires du seigneur avant de s'occuper de celui-ci (certains grilleront la deuxième étape, bande de bourrins...). Dès qu'une porte ou votre seigneur est attaqué, vous serez prévenu. Libre à vous à ce moment là d'aller défendre ou bien d'en profiter pour attaquer à votre tour le seigneur ennemi.
Les trois points de cette carte sont :
- La cascade
- Le sanctuaire
- La carrière
Récapitulatifs des points :
Equipe
- 1 points toutes les deux secondes par objectif pris
- 5 points pour un ennemi tué
- 100 point si le seigneur adverse meurt
Joueur
- 10 points pour un point neutre capturés
- 10 points pour neutraliser un point ennemi
- 5 points par ennemi achevés (+10 si vous êtes son tirailleur)
- 10 point par ennemi achevés sur un point défendu ou attaqué (+10 si vous êtes tirailleur)
- 10 points par alliés réanimés
- 25 points si vous tuez le seigneur adverse
- Le PvP structuré
- L'assaut du feu Belligérant
- L'assaut du Capricorne
- Forêt de Niflhel
- Bataille de Khylo
- Le Temple de la Tempête silencieuse
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