L'assaut du Capricorne
Non, non, vous n'aurez pas droit à un complot médiaco-politique et on ne remettra pas en question le voyage sur la lune dans ce champ de bataille. Si toutefois, l'envie vous prenez de vouloir débattre, faites le à la pointe de votre épée, ce sera moins long !
Dans cette carte avec des allures de piraterie, vous allez retrouvez nos trois bon vieux points à savoir :
- Les quais
- Les ruines
- La plage
La mécanique de ce champ de bataille n'est pas aussi intéressante que celles que l'on peut retrouver dans les autres cartes. Ici, en prenant les ruines (le point central), les requins dans l'eau rejoindront votre équipe et attaqueront les ennemis voulant faire trempette.
Il vous est aussi possible de ramasser des boulets de canons et de les apporter au canon se trouvant au sud de la carte afin d'envoyer vos compliments aux ennemis. Toujours bien pratique pour offrir un soutien aux collègues.
Une carte un peu plus classique donc au niveau de la mécanique. Il n'y a aucun moyen d'obtenir des points supplémentaires comme sur les autres champs de batailles.
Récapitulatif des points :
Equipe
- 1 points toutes les deux secondes par objectif pris
- 5 points pour un ennemi tué
Joueur
- 10 points pour un point neutre capturés
- 10 points pour neutraliser un point ennemi
- 5 points par ennemi achevés (+10 si vous êtes son tirailleur)
- 10 point par ennemi achevés sur un point défendu ou attaqué (+10 si vous êtes tirailleur)
- 10 points par alliés réanimés
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