Les courses de guildes
Dans la peau d'une créature (Poule, scorpion,...) vous allez devoir réaliser une course avec votre guilde. Pour réussir cette dernière, il faudra que les membres de votre guilde traversent la ligne d'arrivée 15 fois.
Votre transformation vous donne accès à des compétences (camouflage, regen,...) pour affronter les différents obstacles que vous rencontrerez durant la course.
Déblocage
Il faut avoir déjà débloqué le niveau 6 de la politique ainsi que les randonnées. Le développement du type de mission "Course" dure 1 semaine, pour un coût de 50 000 et 80 distinctions de guilde. Ensuite, chaque prime coûte 200
et 1 jour de recherche.
Récompenses
Personnelles
- 2 pièces d'équipement (armes ou armure) de type rare ou exotique.
- 50
- 2 recommandations de guilde (sauf pour les randonnées de guildes où il n'y en a pas)
Guilde
- 15
Sommaire :
- Les missions de guildes
- Les primes de guildes
- Randonnée de guilde
- Défi de guilde
- Les courses de guildes
- Puzzle de guilde
Réactions
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Note moyenne : (1163 évaluations | 129 critiques)
7,5 / 10
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Très bien
1773 joliens y jouent, 2958 y ont joué.
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