Les primes de guildes
Le but de ce type de missions est de capturer des personnages non-joueurs (PNJ) pour le compte des Ordres. Vous recevez vos ordres de missions via le panneau de guilde. Dans celui-ci figure le portrait de votre/vos cible(s) ainsi qu'un indice sur sa localisation.
Une fois la quête lancée, vous aurez 15 minutes pour capturer un nombre de cibles défini par le palier que vous aurez choisi.
Palier 1 : 2 cibles
Palier 2 : 3 cibles
Palier 3 : 6 cibles
Les distinctions obtenues lors de l'accomplissement de la quête seront plus important en fonction de la difficulté.
Il existe deux types de primes de guildes : L'entrainement et la chasse.
Pour l'entrainement, vous n'obtiendrez que de l'influence supplémentaire pour votre guilde. Il n'y aura aussi qu'une seule cible à capturer.
Déblocage
Les primes sont le seul type de mission de guilde qui n'exige pas la dépense de distinctions de guilde ou le déblocage préalable d'un autre type de mission. C'est donc le premier type à débloquer.
Il faut avoir d'ores et déjà débloqué le niveau 5 d'Art de la guerre. Le développement du type de mission "prime" dure 3 jours, pour un coup de 30 000 . Ensuite, lancer une prime coûte 200 et 12 heures de recherche, quelque soit le niveau de difficulté.
Récompenses
Personnelles
Guilde
Entrainement : 0 et 3000
Palier 1 : 15
Palier 2 : 20
Palier 3 : 25
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- Randonnée de guilde
- Défi de guilde
- Les courses de guildes
- Puzzle de guilde
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