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La présentation des évènements dynamiques de Guild Wars 2 a soulevé de nombreuses questions auxquelles Colin Johanson tente de répondre dans un Q&A publié sur le blog officiel de l'équipe de développement. Lire la suite
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Colin Johanson, Lead Content Designer, nous décrit le système des évènements dynamiques, destiné à remplacer totalement celui des quêtes traditionnelles. L'article est disponible sur le site officiel. Lire la suite
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Dans cette deuxième partie de l'annonce des développeurs à propos combats, Eric Flannum, concepteur en chef, nous parle des armes, des races et des professions du jeu. L'article est disponible sur le site officiel. Lire la suite
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Le maître des éléments est la première classe de Guild Wars 2 dévoilée. Ce puissant mage peut changer à volonté d'élément et s'adapter ainsi à la situation. Lire la suite
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Au cours des prochains mois, l'équipe de développement nous en apprendra plus sur les systèmes de jeu, les profession, les races, et l'histoire du jeu. C'est le système de combat qui est le premier à être décrit par Eric Flannum, concepteur en chef... Lire la suite
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Le PvP occupe une place importante dans la série des Guild Wars. Le deuxième opus s’inspire des jeux de stratégie pour son « World PvP ». La série des Guild Wars est forcément associée au PvP et à en croire le magazine hollandais... Lire la suite
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On associe volontiers Guild Wars au PvP. Guild Wars 2 proposera deux modes d’affrontements entre joueurs et notamment un « World PvP » que présente Mike O’Brien. Lire la suite
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Regina Buenaobra, chargée de communauté pour ArenaNet, apporte quelques réponses, certes évasives, à cette question que beaucoup de joueurs de Guild Wars se posent : mais dans quelle direction va Guild Wars 2 ? Lire la suite
Que pensez-vous de Guild Wars 2 ?
832 aiment, 247 pas.
Note moyenne : (1160 évaluations | 129 critiques)
7,5 / 10
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Très bien
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