L'influence
L'influence est une monnaie réservée aux guildes. Elle leur permet d'acheter des améliorations diverses et variées (augmentation d'espace pour la banque de guilde, bannières,...)
Les moyens pour acquérir de l'influence pour sa guilde sont nombreux:
La présence
Le jeu va vérifier, une fois par jour, le nombre de joueurs qui se sont connectés au cours des dernières 24h.
- 10 par membre, jusqu'à 200 pour 20 membres
- 5 par membre, au delà des 20 membres
- 1 par membre supplémentaire
La participation
Les gains vont être différents en fonction du nombre de personnes dans la guilde qui participent.
- Evènements dynamiques ou histoire personnelle
Gain de 2 par personne. 20 s'il y a au moins deux personnes d'une même guilde.
- Victoire Spvp
Gain de 5 par personne
- Achever un donjon
Gain de 10 par personne, si le groupe n'est pas composé de membres d'une même guilde uniquement
Gain de 100 par personne, si le groupe est uniquement composé de membres d'une même guilde.
Récompenses
Dans l'histoire personnelle, vous obtenez des récompenses pouvant donner de 400 à 1 000 d'influence. Pour ceux ayant acheter l'édition deluxe ou collector, un tome d'influence (1 000 influence) était offert.
Achat avec de l'argent
Il est possible d'acheter de l'influence via l'organisateur de guilde, le taux est de 20 pièces de cuivres pour un point d'influence.
Influence | Argent |
10 | 2 |
100 |
20 |
1000 | 2 |
10000 | 20 |
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