Acoustique et ambiance sonore
Alors que la Paris Games Week a ouvert aujourd'hui et que les plus chanceux pourront se rendre au Parc des Expositions pour tester (enfin!) le jeu, l'équipe audio d'Arena Net propose un billet sur la construction de l'environnement audio dans Guild Wars 2.
James Ackley, directeur audio d'ArenaNet, a mis en ligne hier un long article détaillant la visite de l'équipe audio d'Arena Net à la centrale nucléaire de Satsop.
Au programme : visite du site mais surtout enregistrements, prises de son et d'idées pour l'environnement audio du jeu.
La construction de l'environnement audio du jeu participe directement à l'immersion du joueur dans l'univers et, à ce titre, représente un aspect fondamental du game design.
Place aux microphones, à la reverb' et sons surrond-stereo !
1778 joliens y jouent, 2958 y ont joué.
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